《凶影疑云》(Shadows of Doubt)v41.04版

真实模拟黑色科幻背景下的一座犯罪与腐败之城,沉浸式的侦探潜伏沙盒游戏。用私家调查员的方式思考、接订单、赚佣金,一路追踪连环杀手。如果你不能把他们绳之以法,凶案就会再度上演……

v41.04版更新日志:

重制相机图像保存系统
游戏内拍摄的照片现在加载存档时将完全还原——我们已切换至将图像数据保存至本地磁盘的存储机制。

漏洞修复
- 修复:监控画面(CCTV images)中的警戒线显示效果现已正常。
- 修复:角色视线检测期间,蹲伏状态的玩家将重新显示。
- 修复:切换老鼠/非老鼠模式时,玩家碰撞体大小无法正确设置的问题(可能导致蹲伏移动异常)。
- 修复:监控无法正确捕捉部分门的状态。
- 修复:安全激光系统未能正常检测市民/玩家的漏洞。
- 修复:警报触发时生成的哨兵枪本应激活却显示未激活的问题。
- 修复:包含物理对象的门现已在固定更新循环(Fixed Update loop)中播放动画,避免物理效果异常。
- 修复:楼梯扶手部分场景出现的Z轴冲突(z-fighting)问题。
- 修复:垃圾未被正确识别为垃圾的比较逻辑漏洞。
- 修复:最高等级的“允许四处查看”贿赂现在必定生效,但贿赂成本已提高,且之前的贿赂成功率已微调为稍低难度。
- 修复:多个生效的访客通行证未显示多个状态图标的问题。
- 修复:状态效果进度条宽度与父图形不匹配的轻微视觉故障。
- 修复:被困在餐车内时,重新定位功能现已可用。
- 修复:建筑重命名期间不会再丢失点击上下文。
- 修复:编辑城市时,建筑名称将立即在输入框中同步显示。
- 修复:市民奔跑上楼梯时,存在极小概率发生瞬移的问题。
- 修复:Unity引擎安全漏洞(影响2017年以来的所有Unity游戏,Unity近期已修复该漏洞)。
- 修复:在城市编辑器中使用手柄导航时,相机移动无响应的问题。

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